Le jeu Super Mario Odyssey

Le jeu Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey montre une compréhension claire de ce qui fait que Mari, et est coude à coude pour le top parmi ses estimés prédécesseurs. Il vous surprend non seulement par sa mécanique inventive, dont il y en a beaucoup, mais aussi par son design de niveau et ses moments charismatiques. Il est confortable dans l’absurdité et il a cette attitude de couper à travers les limites de sa structure autrement simple et de garder le sourire tout au long du chemin.

Super Mario Odyssey une grosse surprise

L’Odyssée est avant tout raffinée. Il découvre généreusement de nouveaux mondes à explorer, en passant sans effort d’un charmant ennemi à l’autre, et en passant d’une idée de gameplay unique à l’autre. Sa collection de Royaumes du monde ouvert est variée et large, et parfois clairement inspirée par Super Mario 64. Bien qu’il ne s’agisse pas nécessairement d’un jeu révolutionnaire comme son ancêtre, qui a redéfini les attentes pour les jeux 3D en général, Odyssey l’emporte à chaque tournant. Ses environnements sont plus vastes et parmi les plus intéressants jamais vus dans un jeu Mario, attendez de voir la forteresse élaborée de Bowser. Tout l’espace supplémentaire est inestimable, car la densité des défis et des récompenses justifie chaque bâtiment et chaque masse terrestre que vous rencontrez.

Votre mission, qui consiste à sauver la princesse Peach de Bowser – ce qui prend une tournure surprenante pour changer – est en fin de compte la chasse aux Power Moons. Ce sont la version d’Odyssey des objets de collection vedettes de la série, qui sont récompensés pour leurs exploits, petits et grands. Acquérir une lune peut faire appel à vos compétences en matière de plates-formes, mais cela peut aussi impliquer des activités excentriques comme répondre à des questions d’un Sphinx charmant et simple d’esprit, ou explorer votre environnement pour trouver un trésor enfoui avec un chiot qui va aussi aller chercher le truc. Des batailles de boss aux combats en passant par le lancement de votre chapeau sur une architecture particulière, vous pouvez facilement tomber dans de nouvelles lunes – même 40 heures – du moment que vous vous assurez de changer constamment de perspective sur le monde et de vous engager avec de nouvelles possibilités au fur et à mesure qu’elles se présentent.

Cappy,

Le nouveau compagnon de Mario, Cappy, vous guide à travers tout cela: un chapeau vivant qui peut posséder l’esprit d’autres créatures et vous mettre à la place du conducteur. Cappy est un jeu de contentement reposant sur la tête de Mario, mais quand vous apercevez un autre personnage sans chapeau, ami ou ennemi, vous pouvez simplement le jeter sur sa tête pour prendre le contrôle de son corps et mettre à profit ses compétences uniques.

Les opportunités offertes par la possession d’autrui ne sont pas seulement une source de rires facile, mais elles vont de pair avec les défis toujours présents d’Odyssey. Parmi les points forts, on peut citer la capacité d’une chenille à s’étirer dans les courbes comme un accordéon et le bec de l’oiseau Pokio, qui peut être collé sur les murs et utilisé pour vous lancer dans des endroits difficiles d’accès. Il y a toujours quelque chose en vue que vous pouvez posséder et une façon d’exploiter ses traits. Il y a aussi beaucoup de pièces d’équipement exceptionnelles à découvrir, comme un T-Rex ou le réservoir que vous contrôlez à New Donk City. Celles-ci soulignent à quel point Cappy est impressionnant dans le contexte d’un jeu Mario, et comment Odyssey ne veut pas que vous travailliez seulement pour vos lunes, mais que vous appréciez le processus dès le début.

L’utilité de Cappy va bien au-delà de sa capacité de contrôle mental: il peut être lancé comme un boomerang pour récupérer des pièces de monnaie ou utilisé comme trampoline pour étendre la portée de vos sauts. Certaines de ses capacités peuvent être déclenchées par des commandes de mouvement ou des boutons, mais les quelques unes qui vous obligent à tourner votre contrôleur d’une façon ou d’une autre sont difficiles à manipuler lorsque vous jouez spécifiquement en mode portable. C’est un défaut, quoique mineur, car aucun objectif critique ne nécessite une manipulation complexe de la trajectoire de Cappy.

Il est également possible pour un deuxième joueur de se joindre à Cappy et de le contrôler en tant que personnage indépendant à part entière capable de collecter des pièces de monnaie, de vaincre de petits ennemis et de posséder à distance des cibles pendant que Mario fait son travail. Etant donné que deux joueurs doivent partager une seule caméra, ce n’est pas forcément une bonne façon de surmonter des objectifs difficiles, mais cela peut être une grande source d’amusement.

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