Batman: The Enemy Within l’épisode 3

Batman: The Enemy Within l’épisode 3

Dans l’épisode 2 de Batman: The Enemy Within, Bruce Wayne s’est retrouvé derrière les lignes ennemies et a travaillé comme membre de The Pact, une coalition de méchants qui ont lancé un plan pour semer le chaos à Gotham City. Dans l’épisode 3, Fractured Mask, le développeur Telltale pompe les freins sur des systèmes à enjeux élevés en faveur de quelque chose d’un peu plus intime. Il en résulte un épisode qui ne fait que faire avancer le récit général, mais qui fait un grand bond en avant dans l’exploration de la nature fragile de la dualité de Bruce Wayne.

À la fin du dernier épisode, Catwoman – qui est absente depuis la saison 1 – a fait un retour surprenant, et dans l’épisode 3, il a révélé qu’elle est dans la ligue avec Harley, Bane, Mr. Ne bougez plus, et John « Pas encore le Joker » Doe. Mais Catwoman est aussi poussée à se venger du Pacte – et des forces mystérieuses qu’elles représentent – pour la mort de Riddler. Par son intermédiaire, Fractured Mask recontextualise quelque peu les actions de Riddler en indiquant que ses plans n’étaient peut-être pas totalement alignés sur ceux de ses scélérats compatriotes. La Riddler que Catwoman connaissait était une personne différente, meilleure que celle à laquelle Batman était confronté, et finalement celle que The Pact avait tuée. C’est dans cet esprit qu’elle le prend en main pour chercher à se venger.

Naturellement, cela place Bruce dans un endroit délicat. Comme les plans de Catwoman menacent de miner ses propres efforts en tant qu’agent d’infiltration pour Amanda Waller, les deux hommes se trouvent en désaccord professionnellement. La romance naissante entre eux complique encore davantage les choses, ce qui, parmi les tromperies et les subterfuges, leur permet de se réconforter les uns les autres et de ne pas sombrer complètement dans l’obscurité. Cette dynamique est au cœur de l’épisode 3 et, pour la plupart, elle est bien représentée. Bien qu’il y ait quelques scènes où l’attitude de Catwoman pivote de façon désordonnée, celles-ci finissent par culminer en un moment de véritable récompense émotionnelle où le joueur peut choisir de développer sa relation d’une manière significative.

Bruce Wayne et les autres liens de Batman deviennent tout aussi salissants dans l’épisode 3. Son amitié avec Jim Gordon prend un sérieux tournant pour le pire. Puisque Batman joue bien avec Amanda Waller, qui lutte contre le contrôle des opérations de maintien de l’ordre de Gotham loin de Gordon, les deux commencent à s’éloigner. L’épisode 3 présente un Gordon qui a le dos au mur et essaie désespérément de rester pertinent. Il s’agrippe aux pailles en espérant saisir quelque chose d’important et, malheureusement, Bruce se retrouve ainsi dans la ligne de mire de Gordon. C’est en fait assez triste de voir l’allié le plus loyal de Batman disparaître lentement. Bien qu’il y ait une occasion de commencer à réparer cette amitié fracturante, prendre cette mesure nuira à une autre importante. Il n’ y a pas beaucoup de grands moments de prise de décision dans l’épisode 3, mais les quelques moments qui s’ y trouvent ont assez de conséquences pour que le joueur fasse une pause et réfléchisse.

L’épisode 3 voit également de vieilles blessures rouvertes, avec la fille de Lucius Fox, Tiffany, qui s’embrouille dans les activités de Batman et Bruce Wayne. En tant que personnage, Tiffany n’ a pas eu beaucoup de temps d’écran, mais les événements de l’épisode rehaussent considérablement son profil. Sans gâter l’histoire, Telltale semble se diriger vers quelque chose qui, s’il se produit, pourrait être très excitant pour les fans de Batman et de cette série.

Et puis, tout au long de tout cela, il y a John Doe, l’homme qui est en position de devenir Joker. C’est une présence persistante, à la fois charmante et troublante, et l’épisode 3 va et vient entre ces deux personnages de manière experte. Doe continue d’être une fascinante interprétation du personnage; incertain de qui il est mais plongeant très lentement dans la folie qui le dévorera inévitablement. Son besoin de se faire accepter l’amène à vouloir attirer l’attention de Harley Quinn, au point où il met lui-même et son  » meilleur ami  » Bruce en danger. Comme pour les deux épisodes précédents, John Doe est un personnage remarquable, qui offre de la légèreté avec d’excellentes lignes d’une ligne, des chicanes jetables et une séquence hilarante mettant en scène des marionnettes d’ombres.

Alors que l’épisode 3 a une forte caractérisation, son gameplay semble plutôt superficiel. En dehors des séquences de combat, qui sont bien chorégraphiées mais un peu banales, il y a un grand puzzle à résoudre pour les joueurs. Cela se passe dans la planque de Riddler et, étant donné son amour pour l’intelligence, on pourrait penser que ce serait compliqué et stimulant. Cependant, c’est en fait trivial à résoudre, ce qui donne à Riddler l’air un peu terne, c’est-à-dire parler de donner des coups de pied à quelqu’un alors qu’il est déjà à terre.

Néanmoins, l’épisode 3 de Batman: The Enemy Within de Telltale est bien pensé et fortement écrit. Telltale a tissé ensemble un réseau complexe de relations qui devient tendu par les gens qui s’ y emmêlent. Après deux épisodes relativement simples, c’est exactement ce dont la série avait besoin pour aller de l’avant et faire en sorte que les joueurs soient obligés d’aller jusqu’au bout.

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